오스템임플란트(048260) 3Q22 분기 기준 역대 최대실적 달성
# Summary
– 3Q2 실적: 매출액과 영업이익 모두 분기 기준 역대 최대실적 달성
– 영업이익 기준 10분기 연속 전년동기대비 성장세 지속
– ’22년 창사이래 처음으로 매출 1조원 돌파 기대
# 작성자 Co…
# Summary
– 3Q2 실적: 매출액과 영업이익 모두 분기 기준 역대 최대실적 달성
– 영업이익 기준 10분기 연속 전년동기대비 성장세 지속
– ’22년 창사이래 처음으로 매출 1조원 돌파 기대
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# Summary
– 22년 3분기 매출 1,600억원(QoQ: +6.9%, YoY: +6.1%) 기록하며 매출 반등에 성공
– 소송에 따른 대규모 충당금 설정에도 우호적인 환율 효과로 순손실 규모 축소
– 4분기 계절성 및 지속적인 컨텐…
# Summary
– 3Q22 영업이익: 분기 기준 역대 최대 실적 달성
– 구지 2공장 Phase 1의 본격 가동에 따른 출하량 증가 및 환율효과
– 꾸준한 CAPA 증설로 중장기 성장 견조한 성장 기대
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# Summary
– 검은사막(PC&콘솔) 매출 견조한 성장세 지속
– 효율적인 비용 집행에 따라 전분기/전년동기대비 영업이익 개선
– 붉은사막 및 도깨비 출시 일정 지연에 질문 집중
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# Summary
– 22년 3분기 영업이익 114억원(YoY: +18%, QoQ: -39%) 달성
– 본격 드라마 편성에 따라 프로그램에 대한 투자비는 지속 증가 전망
– OTS 가입자 감소 속, 인터넷과 모바일, 스카이TV 가입자 증가로…
# Summary
– 연결 매출 전년 대비 23% 증가, 별도 기준 3개 분기 연속 흑자 달성
– 효율적 비용 관리로 영업손실 개선…매출 연동비 제외 대부분 비용 감소
– 매출 기여 서비스 포트폴리오 강화해 견조한 성장…
# Summary
– 신작 출시 지연 및 출시 신작 성과 기대치 미흡으로 적자지속
– 3분기 해외 매출 5,794억원…전체 매출 대비 83% 차지
– 11월 9일 출시한 ‘샬롯의 테이블’ 비롯해 ‘킹 오브 파이터 아레나’, ‘파라…
# Summary
– 서머너즈 워, 크로니클, 야구 라인업 등 게임 사업 성과와 미디어 콘텐츠 사업 기여로 역대 3분기 최고 매출
– 글로벌 히트작 서머너즈 워 및 NO.1 야구게임 라인업에 크로니클의 해외 성공 더해 …
# Summary
– 3Q22 영업이익: 적자폭은 축소되었지만 3분기 연속 적자 지속
– 본업에서의 턴어라운드가 관건
– 메인넷 XPLA 성공적인 런칭 및 주요 기반 확보
# 작성자 Comment
’21년 3분기 이후 약…
# Summary
– 22년 연간 푸드+제과 합병 후 매출은 전년비 10% 성장 전망
– 합병 및 PMI 비용 등의 반영으로 수익성은 전년비 하락 전망
– 원재료 비용 하락 효과는 23년에 기대할 수 있을 듯
# 작성자 …
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