투자전략 및 시황(’23년 8월 17일)
#시황(8/17)
전일 충분히 단기 반등 시도가 나올 수 있는 자리에 들어가고 있다는 말씀을 드렸는데, 금일 조금은 과격(?)하긴 했지만 다행스럽게도 반등이 나왔습니다.
장초반에는 뉴욕증시 하락 영향으로 …
#시황(8/17)
전일 충분히 단기 반등 시도가 나올 수 있는 자리에 들어가고 있다는 말씀을 드렸는데, 금일 조금은 과격(?)하긴 했지만 다행스럽게도 반등이 나왔습니다.
장초반에는 뉴욕증시 하락 영향으로 …
# Summary
– 2분기 매출 6,033억원, EBITDA 108억원, 영업손실 372억원, 당기순손실 441억원
– 신작 부재 및 기존 게임 매출 하향화로 인해 영업손실 지속…2분기 해외매출 전체 86% 차지
– 3분기 출시 신작 …
# Summary
– 2023년 상반기 매출액 1조316억·영업이익 1339억 달성
– 상반기 앨범 판매량 2270만장…작년 연간 판매량 넘어서
– 콘서트 본격화로 2분기 공연 매출 전년比 85% 증가
# 작성자 Comment
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# 시황(8/16)
양 시장이 오늘 큰 조정이 있었습니다.
코스피의 경우 삼성전자는 약보합 수준에서 마무리가 되었지만, LG에너지솔루션 등 기타 시총 상위주들이 약세를 보이면서 종가가 거의 저가권으로 …
# 2Q23 기업별 수주잔고 업데이트
2023년 2분기 말 수주잔고를 업데이트했습니다.
전체적으로 보면 수주가 증가한 기업보다 감소한 기업이 많았습니다.
산업별로 간단히 코멘트를 해보면, 건설쪽은 다소…
# Summary
– 컴투스 2023년 2분기 매출 2,283 억 원, 영업이익 -56억 원…별도 기준 매출 1,576억 원, 영업이익 60억 원 기록
– 글로벌 흥행작 및 신규 게임 성과, 미디어 콘텐츠 사업 실적 가세로 역대 분기 …
# Summary
– 기초소재사업, LPG 투입비중 확대를 통한 원가경쟁력 확보 및 범용 제품의 비중 축소와 태양광 소재/2차전지 분리막용 폴리머 등 고부가 제품 비중 확대로 수익성 제고
– 첨단소재사업, 고객 특화…
# Summary
– 연결기준 매출 4,402억 원, 영업이익 353억 원, 당기순이익 305억 원
– PC•콘솔 신작 게임 ‘TL’, 아마존게임즈와 글로벌 테스트 준비 중
– 글로벌 시장에 선보일 다양한 장르의 신작 4종 개발•••…
# Summary
– 여신 고성장에 힘입어 전년비 이익 성장세 지속
– 연체율 하락과 꺾이지 않는 신규 고객 순증은 긍정적
– 조달비용 상승과 시중은행대비 높은 밸류는 고민 포인트
# 작성자 Comment
실적…
# Summary
– 2Q23 영업이익: 1,315억원(YoY: 18.98%)
– PUBG: 배틀그라운드, 꾸준한 신규 사용자 유입과 새로운 플레이 요소 도입해 성장 지속
– 배틀그라운드 모바일 인도 서비스 재개로 인도 시장 공략 강…
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